Архив Категории: Книги

Сборник бесплатных книг по разработке и созданию игр на различных платформах, скачать книги по геймдизайну и др.

Программирование игр и головоломок

Программирование игр и головоломок

  Создание игр и головоломок В данной книге рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем

Читать далее

Дэвид Кушнер Властелины Doom

Дэвид Кушнер Властелины Doom

Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого

Читать далее

Секреты программирования игр

Секреты программирования игр

Секреты программирования игр Год издания: 1995 Автор: Ламот А., Ратклифф Д., Семинаторе М. Жанр или тематика: Программирование Издательство: Питер ISBN: 5-88782-037-3 Язык: Русский Формат: PDF/DjVu Качество: Распознанный текст с ошибками (OCR) Интерактивное оглавление: Нет Количество страниц: 718 Описание: Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по

Читать далее

Подборка книг  для программистов

Подборка книг для программистов

Подборка книг с советами по работе для программистов.  У начинающих часто возникают вопросы: как управлять временем, мотивировать себя, избегать рисков, решать проблемы. Ответы на эти вопросы лучше всего спросить у профессионалов. Мы собрали несколько лучших книг с советами по работе для программистов. Эндрю Хант, Дэвид

Читать далее

Создание игрового уровня за 11 дней

Создание игрового уровня за 11 дней

Хоть в книге и идет речь о UDK и Maya она не привязана ни к каким движкам, а больше рассказывает о организации рабочего процесса и постановке задач при разработке игрового уровня. Содержание: Введение День 1 Идея Исследование Сбор справочной информации Поэтапный план Работа над концептом День 2-4 Геометрия и моделирование День 5-6 Текстуризация День 7-8

Читать далее

Google Android. Программирование для мобильных устройств

Google Android. Программирование для мобильных устройств

В этой книге рассмотрена разработка программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Google Android. Приведены базовые сведения о платформе Android. Описано программное обеспечение, необходимое для разработки Android-пpилoжeний. Рассмотрены основные компоненты приложений, использование базовых виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работа с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android

Читать далее

Программирование игр для Microsoft Windows

Программирование игр для Microsoft Windows

Tricks of the Windows Game Programming Gurus Second Edition Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов

Читать далее

Проектирование и архитектура компьютерных игр

Проектирование и архитектура компьютерных игр

Искусство проектирования компьютерных игр В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки.В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности

Читать далее

Искусство создания сценариев в Unity(2016)

Искусство создания сценариев в Unity(2016)

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С#  и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять

Читать далее

Марк Зальцман — Компьютерные игры. Как это делается

Марк Зальцман — Компьютерные игры. Как это делается

Хотя книга называется «Компьютерные игры: как это делается», речь в ней идет не только о разработке как таковой. Помимо объяснений, как правильно составлять проектную документацию или же выбирать жанр будущей игры, вы найдете здесь массу сведений, которые будут небезинтересны любому участнику коллектива разработчиков — программисту,

Читать далее