Программирование игр для Microsoft Windows

Tricks of the Windows Game Programming Gurus Second Edition

Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.

Автор: Andre LaMothe Скачать (PDF)
Похожие статьи
Программирование игр под Android
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

171 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
Основы разработки игр на Unity 3D
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

490 просмотров всего, 4 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
“МАРКЕТИНГ ИГР” — КНИГА СЕРГЕЯ ГАЛЁНКИНА
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

154 просмотров всего, сегодня нет просмотров

0
#Книги
Подробнее
Дэвид Сирлин «Играй на победу»
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

123 просмотров всего, 3 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
Добавить комментарий
Оцените статью
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...

Ваш e-mail не будет опубликован.