Создание игр и головоломок

В данной книге рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Автор: Арсак Жак
Название: Программирование игр и головоломок
Жанр: Программирование
Издательский дом: Наука. Гл. ред. физ.-мат. лит.
Год издания: 1990
Скачать
Похожие статьи
Программирование игр под Android
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

289 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
Основы разработки игр на Unity 3D
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

745 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
“МАРКЕТИНГ ИГР” — КНИГА СЕРГЕЯ ГАЛЁНКИНА
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

274 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
Дэвид Сирлин «Играй на победу»
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

223 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

0
#Книги
Подробнее
Добавить комментарий
Оцените статью
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...

Ваш e-mail не будет опубликован.