Правила создания хорошей компьютерной игры

Разработка игр — одна из самых захватывающих областей компьютерных наук и основная часть индустрии разработки программного обеспечения. Компьютерные игры представляют собой большой и постоянно расширяющийся рынок во всем мире. Высокая конкуренция обязывает знать правила создания хорошей игры.

Интерактивные цифровые мультимедиа и игры, а также развлекательные приложения пользуются огромной популярностью у ежедневных пользователей ПК и играют важную роль в обеспечении экономической эффективности (поскольку игры не являются бесплатными), и этим фактором нельзя пренебрегать.

Таким образом, разработка игр также продолжит рождать новые идеи и интерактивные устройства, чтобы сделать игру более привлекательной и захватывающей. Для этого разработчики должны быть хорошо обучены.

Отличительной чертой разработки игр является то, что разработчики практически каждый раз должны придумывать новые идеи, механики, а также иметь солидный бюджет. 3dgame-creator предлагает Вам бесплатную возможность обучения в удобном режиме, основываясь на имеющихся идеях и знаниях.

Видео:Как делают игры | Все этапы создания игр - подробноСкачать

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как сделать хорошую игру?

Чтобы стать хорошим разработчиком игр, нужно много практиковаться, работать над своими идеями шаг за шагом.

Первый шаг — это придумать план / проект игры. Игры, которые не следуют надлежащим методологиям разработки, страдают от таких проблем, как:

  • Чрезмерная затрата времени на разработку
  • Раздутие бюджета
  • Постоянно появляющиеся баги

Итак, совет для начинающих разработчиков игр, прежде чем приступить к разработке и написанию кода, определите четкую цель и выясните, что нужно вашей игре. Этот этап называется этапом сбора требований или этапом планирования. На этапе разработчики могут использовать диаграммы для быстрого сбора информации о требованиях (например, сколько нужно дизайнеров, программистов, тестировщиков или какие инструменты разработки понадобятся — игровой движок, инструменты для анимации и др) для эффективного управления и успешного завершения разработки игры.

Видео:Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстСкачать

Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

Управление командой разработчиков

Существуют определенные проблемы, с которыми может столкнуться ваша команда разработчиков (если вы не разрабатываете игры в одиночку). Вот некоторые из проблем, с которыми вы или члены команды можете столкнуться:

  • Каждый день появляются новые функции и инструменты разработки, поэтому членам команды придется постоянно совершенствовать свои навыки
  • Могут возникнуть внутренние разногласия или личные проблемы, которые должен тактично решать руководитель вашей команды
  • Нужно нанять хороших тестеров, чтобы ваша игра была без ошибок, иначе она может не достичь значительной популярности или даже не достичь поставленной цели

Поэтому для этого менеджер проекта должен выбрать подходящих и опытных дизайнеров, разработчиков и тестировщиков, чтобы команда работала согласованно.

Видео:Разработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.Скачать

Разработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.

Этапы разработки игры

Шаги и этапы, необходимые для разработки игры, аналогичны этапам разработки программного обеспечения вместе с несколькими дополнительными этапами для успешного завершения игры. Поскольку разработка игр является основной частью индустрии разработки программного обеспечения, поэтому она также проходит через различные фазы SDLC (жизненный цикл разработки программного обеспечения) наряду с некоторыми дополнительными фазами. Давайте рассмотрим эти этапы в деталях.

Жизненный цикл разработки программного обеспечения — это хорошо структурированная и упорядоченная последовательность этапов для создания предполагаемого программного продукта. Такой же структуре должен следовать и разработчик игры. Эти этапы:

  • Связь: здесь пользователь инициирует запрос на разработку желаемой игры. Затем он связывается с разработчиком или компанией, управляющей проектом, и пытается обсудить условия. Затем, после успешного соглашения, начнется этап 2. Если пользователь сам является разработчиком, то он начинается непосредственно со стадии 2.
  • Сбор требований: на этом этапе команда разработчиков игр обсуждает требования для создания проекта, а менеджер проекта решает необходимое количество человеческих ресурсов, необходимых для проекта. 
  • Системный анализ: на этом этапе разработчики определят план успешной разработки игры до ее выпуска и постараются найти лучшую модель программного обеспечения (подробнее о моделях разработки программного обеспечения в следующем уроке), подходящую для проекта. Этот этап также включает в себя правильное понимание ограничений продукта или изменений, необходимых в существующих системах заранее.
  • Проектирование систем: на этом этапе разработки продумываются планируемые функции, которые затрагивают игровой процесс, и их детальная работа. Разрабатываются цели, уровни, прототипы, бизнес-стратегия и другое.
  • Фаза разработки: на этом этапе будет написан реальный код игры, основываясь на механиках и функциях, которые задумались ранее.
  • Этап интеграции и тестирования: на этом этапе выпускается демоверсия игры. Это делается официально самой командой для проверки ошибок и популярности. С этим частичным выпуском игры, продвижение также может начаться на YouTube и других игровых сайтах. Одновременно нанимаются тестеры для проверки ошибок в игре.
  • Финальный релиз: после завершения тестирования и раскрутки выпускается финальная версия игры.
  • Фаза обслуживания: на этом этапе разработки обеспечивается надлежащее обслуживание игры. Проверяется, работает ли игра гладко или имеют места недоработки и баги. Кроме того, отзывы пользователей игры собираются, анализируются и используются для улучшения самой игры.
  • Патчи и чит-коды: сами разработчики команды выпускают патчи (исправления ошибок) и чит-коды, чтобы новички поддерживать интерес к игре у новичков. Также выпускаются моды (модификаторы) после 6-10 месяцев выпуска игры, которые также являются патчами, которые обновляют игру, добавляя дополнительные функции и возможности.

Таким образом, все эти этапы должны быть выполнены, чтобы сделать игру успешной.

🎥 Видео

Разбор презентации Microsoft. Игра про Индиану Джонса. RPG от Obsidian. Как BG3 всех порвала?Скачать

Разбор презентации Microsoft. Игра про Индиану Джонса. RPG от Obsidian. Как BG3 всех порвала?

Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайнеСкачать

Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне

Геймдизайн: основы игры для чайниковСкачать

Геймдизайн: основы игры для чайников

Как создают игры | Основные этапы разработки игры от идеи до релизаСкачать

Как создают игры | Основные этапы разработки игры от идеи до релиза

Секреты геймдева | Где брать идеи для игры | Как придумать игруСкачать

Секреты геймдева | Где брать идеи для игры | Как придумать игру

Как создают игровые миры?Скачать

Как создают игровые миры?

Как разрабатывают игры – от концепта до прилавкаСкачать

Как разрабатывают игры – от концепта до прилавка

Как новичку создать игру? От полного нуля до героя!Скачать

Как новичку создать игру? От полного нуля до героя!

Как левел-дизайнеры создают уровниСкачать

Как левел-дизайнеры создают уровни

Как создать свою игру? | ТОП 5 программ для новичковСкачать

Как создать свою игру? | ТОП 5 программ для новичков

FAQ - КАК СОЕДИНИТЬ СЮЖЕТ С ГЕЙМПЛЕЕМ И НЕ ОБОСР@ТЬСЯ?Скачать

FAQ - КАК СОЕДИНИТЬ СЮЖЕТ С ГЕЙМПЛЕЕМ И НЕ ОБОСР@ТЬСЯ?

Как пишутся сценарии видеоигр?Скачать

Как пишутся сценарии видеоигр?

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерахСкачать

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах

Правила хорошего платформераСкачать

Правила хорошего платформера

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайнСкачать

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

ТОП 7 ОШИБОК РАЗРАБОТЧИКА ИГР | Геймдев by ArtalaskyСкачать

ТОП 7 ОШИБОК РАЗРАБОТЧИКА ИГР | Геймдев by Artalasky

Как развить механику, чтобы игрок не заскучалСкачать

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
Поделиться или сохранить к себе:
Технологичная помощь
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных, принимаю Политику конфиденциальности и условия Пользовательского соглашения.