Правила создания хорошей компьютерной игры

Разработка игр — одна из самых захватывающих областей компьютерных наук и основная часть индустрии разработки программного обеспечения. Компьютерные игры представляют собой большой и постоянно расширяющийся рынок во всем мире. Высокая конкуренция обязывает знать правила создания хорошей игры.

Интерактивные цифровые мультимедиа и игры, а также развлекательные приложения пользуются огромной популярностью у ежедневных пользователей ПК и играют важную роль в обеспечении экономической эффективности (поскольку игры не являются бесплатными), и этим фактором нельзя пренебрегать.

Таким образом, разработка игр также продолжит рождать новые идеи и интерактивные устройства, чтобы сделать игру более привлекательной и захватывающей. Для этого разработчики должны быть хорошо обучены.

Отличительной чертой разработки игр является то, что разработчики практически каждый раз должны придумывать новые идеи, механики, а также иметь солидный бюджет. 3dgame-creator предлагает Вам бесплатную возможность обучения в удобном режиме, основываясь на имеющихся идеях и знаниях.

Как сделать хорошую игру?

Чтобы стать хорошим разработчиком игр, нужно много практиковаться, работать над своими идеями шаг за шагом.

Первый шаг — это придумать план / проект игры. Игры, которые не следуют надлежащим методологиям разработки, страдают от таких проблем, как:

  • Чрезмерная затрата времени на разработку
  • Раздутие бюджета
  • Постоянно появляющиеся баги

Итак, совет для начинающих разработчиков игр, прежде чем приступить к разработке и написанию кода, определите четкую цель и выясните, что нужно вашей игре. Этот этап называется этапом сбора требований или этапом планирования. На этапе разработчики могут использовать диаграммы для быстрого сбора информации о требованиях (например, сколько нужно дизайнеров, программистов, тестировщиков или какие инструменты разработки понадобятся — игровой движок, инструменты для анимации и др) для эффективного управления и успешного завершения разработки игры.

Управление командой разработчиков

Существуют определенные проблемы, с которыми может столкнуться ваша команда разработчиков (если вы не разрабатываете игры в одиночку). Вот некоторые из проблем, с которыми вы или члены команды можете столкнуться:

  • Каждый день появляются новые функции и инструменты разработки, поэтому членам команды придется постоянно совершенствовать свои навыки
  • Могут возникнуть внутренние разногласия или личные проблемы, которые должен тактично решать руководитель вашей команды
  • Нужно нанять хороших тестеров, чтобы ваша игра была без ошибок, иначе она может не достичь значительной популярности или даже не достичь поставленной цели

Поэтому для этого менеджер проекта должен выбрать подходящих и опытных дизайнеров, разработчиков и тестировщиков, чтобы команда работала согласованно.

Этапы разработки игры

Шаги и этапы, необходимые для разработки игры, аналогичны этапам разработки программного обеспечения вместе с несколькими дополнительными этапами для успешного завершения игры. Поскольку разработка игр является основной частью индустрии разработки программного обеспечения, поэтому она также проходит через различные фазы SDLC (жизненный цикл разработки программного обеспечения) наряду с некоторыми дополнительными фазами. Давайте рассмотрим эти этапы в деталях.

Жизненный цикл разработки программного обеспечения — это хорошо структурированная и упорядоченная последовательность этапов для создания предполагаемого программного продукта. Такой же структуре должен следовать и разработчик игры. Эти этапы:

  • Связь: здесь пользователь инициирует запрос на разработку желаемой игры. Затем он связывается с разработчиком или компанией, управляющей проектом, и пытается обсудить условия. Затем, после успешного соглашения, начнется этап 2. Если пользователь сам является разработчиком, то он начинается непосредственно со стадии 2.
  • Сбор требований: на этом этапе команда разработчиков игр обсуждает требования для создания проекта, а менеджер проекта решает необходимое количество человеческих ресурсов, необходимых для проекта. 
  • Системный анализ: на этом этапе разработчики определят план успешной разработки игры до ее выпуска и постараются найти лучшую модель программного обеспечения (подробнее о моделях разработки программного обеспечения в следующем уроке), подходящую для проекта. Этот этап также включает в себя правильное понимание ограничений продукта или изменений, необходимых в существующих системах заранее.
  • Проектирование систем: на этом этапе разработки продумываются планируемые функции, которые затрагивают игровой процесс, и их детальная работа. Разрабатываются цели, уровни, прототипы, бизнес-стратегия и другое.
  • Фаза разработки: на этом этапе будет написан реальный код игры, основываясь на механиках и функциях, которые задумались ранее.
  • Этап интеграции и тестирования: на этом этапе выпускается демоверсия игры. Это делается официально самой командой для проверки ошибок и популярности. С этим частичным выпуском игры, продвижение также может начаться на YouTube и других игровых сайтах. Одновременно нанимаются тестеры для проверки ошибок в игре.
  • Финальный релиз: после завершения тестирования и раскрутки выпускается финальная версия игры.
  • Фаза обслуживания: на этом этапе разработки обеспечивается надлежащее обслуживание игры. Проверяется, работает ли игра гладко или имеют места недоработки и баги. Кроме того, отзывы пользователей игры собираются, анализируются и используются для улучшения самой игры.
  • Патчи и чит-коды: сами разработчики команды выпускают патчи (исправления ошибок) и чит-коды, чтобы новички поддерживать интерес к игре у новичков. Также выпускаются моды (модификаторы) после 6-10 месяцев выпуска игры, которые также являются патчами, которые обновляют игру, добавляя дополнительные функции и возможности.

Таким образом, все эти этапы должны быть выполнены, чтобы сделать игру успешной.

Добавить комментарий
Оцените статью
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...