Amazon Lumberyard. Редактор материалов

Как создать материал в Lumberyard

Для создания нового материала откройте редактор материалов View -  Open View Pane- Material Editor или на панели инструментов откройте Material Editor. Открываем редактор материалов через панель быстрого доступа Открываем редактор материалов через панель управления Редактор материалов имеет следующие области:
  •  Editor toolbar - список инструментов (назначить, сброс, получить свойства, добавить, сохранить или удалить)
  •  Material preview window - внешний вид текущего материала, в зависимости от настроек
  •  Material folder directory - дерево папок для навигации по материалам, доступных для использования
  •  Material properties and settings - настройки, которые изменяют свойства и поведение выбранного материала.
Окно редактора материала

В дереве папок откройте materials и выберете gettingstartedmaterials. В этой папке на панели инструментов нажмите Add new Item. Выберете созданный материал и переименуйте его в любое удобное для вас название. Нажмите на свой материал  и у вас откроется примерно такое окно.

Создание нового материала

Для добавления текстуры на материал в правом нижнем углу найдите параметр Textute map и нажмите в поле Deffuse на троеточие.  Текстуры в Lumberyard находятся в папке SamplesProject/textures/GettingStartedTextures, вы можете выбрать оттуда,  либо загрузить свои текстуры, просто скопировав их в эту папку и выбрать на текущий материал.

Наложение текстуры на материал

Далее выберем свойство материала. В Material Settings в поле Surface Type выберете подходящий тип для вашего материала, для примера мы выберем каучук (rubber),  объект на котором будет находится этот материал будет немного отскакивать при столкновении с ним.

Настройки свойств материала

Так же в параметре Lighting Settings изменим Diffuse Color (цвет материала) , Specular Color (цвет отблеска) и Smoothness (гладкость).

Настройки цвета материала

Вы можете поэкспериментировать с этими настройками для настройки своего материал. После всех изменений сохраните материал, нажав на панели инструментов иконку Save.

Для назначения материала объекту, выберете этот объект и перейдите в редактор материалов. Выберете созданный материал и на панели инструментов нажмите кнопку Assign Item to Selected Objects, либо щелкните правой кнопкой мыши на имени материала и нажмите Assign to Selected Objects.

Применение материала к объекту

Предыдущий урок Следующий урок
Похожие статьи
Amazon lumberyard. Импорт моделей FBX
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

173 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
#уроки Lumberyard
Подробнее
Amazon Lumberyard. Меню часть 3 (Анимация).
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

190 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
#уроки Lumberyard
Подробнее
Amazon Lumberyard. Меню часть 2 (Кнопки).
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

129 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

0
#уроки Lumberyard
Подробнее
Amazon Lumberyard. Создание меню часть 1
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

163 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

0
#уроки Lumberyard
Подробнее
Добавить комментарий
Оцените статью
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...

Ваш e-mail не будет опубликован.