Архив Категории: Lumberyard Уроки

Уроки и материалы по игровому движку Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard v 1.7

Amazon Lumberyard v 1.7

Вышло крупное обновление Lumberyard В конце января разработчики Amazon выпустили крупное обновление для игрового движка Lumberyard, которое включает в себя 403 новых функции и изменений. Вот одни из самых важных обновлений: панель активов, позволяет осуществлять быстрый доступ к вашим папкам и файлам в

Читать далее

Amazon lumberyard. Импорт моделей FBX

Amazon lumberyard. Импорт моделей FBX

Как добавить свою модель в Lumberyard. В этом уроке я хочу рассказать вам как воспользоваться инструментом FBX импортером в игровом движке lumberyard, для импорта в редактор свою модель. Для начала, нам необходимо иметь, собственно, эту модель в формате .fbx. Я взял модель персонажа с

Читать далее

Amazon Lumberyard. Меню часть 3 (Анимация).

Amazon Lumberyard. Меню часть 3 (Анимация).

Создание анимации затухания меню и запуск меню. На прошлых уроках мы научились создавать фоновое изображение и кнопки для нашего меню, в этом уроке мы создадим анимацию затухания и настроим редактор для вывода нашего меню на экран через инструмент Flow Graph. Откроем наше

Читать далее

Amazon Lumberyard. Меню часть 2 (Кнопки).

Amazon Lumberyard. Меню часть 2 (Кнопки).

Добавление кнопок к нашему меню. На прошлом уроке мы разобрали как создать фоновое изображение для нашего меню. В этом уроке, мы рассмотрим как добавить кнопки и настроить их функционал. Запустим наш проект и откроем редактор UI. Откроем в редакторе наше сохраненное меню

Читать далее

Amazon Lumberyard. Создание меню часть 1

Amazon Lumberyard. Создание меню часть 1

Создание меню в Lumberyard. Ни одна игра не может обойтись без меню, опций, настроек или других вспомогательных элементов пользовательского интерфейса (UI). Давайте начнем создавать полноценное меню, для нашего проекта, с рабочими кнопками и фоновым изображением. Созданием фонового изображения как раз и займемся

Читать далее

Amazon Lumberyard. Создание персонажа

Amazon Lumberyard. Создание персонажа

Создание персонажа с помощью Geppetto. На прошлом уроке мы познакомились с интерфейсом инструмента Geppetto,  с инструментом для  создания и анимирования  персонажей в игровом движке Lumberyard.  Теперь давайте посмотрим как создать персонажа с помощью Geppetto. Подготовка. Для создания персонажа нам потребуется создать новую

Читать далее

Amazon Lumberyard. Основы Geppetto

Amazon Lumberyard. Основы Geppetto

Знакомимся с Geppetto. Geppetto — это компонент в Lumberyrad, с помощью которого можно создавать полностью анимированные персонажи для вашей игры. В Geppetto создаются персонажи, которые  связывают одну или несколько моделей с анимацией скелета. Сами же анимации, можно создать в сторонних программах, например

Читать далее

Amazon Lumberyard. Компиляция игры.

Amazon Lumberyard. Компиляция игры.

Как скомпилировать игру в Lumberyrad При создании любой игры, в различных игровых движках, есть необходимость ее компиляции, т.е. создание бинарных файлов для запуска игры без помощи редактора. Давайте попробуем скомпилировать игру, созданную в игровом движке lumberyard v 1.2.0 и запустить ее. Вообще

Читать далее

Amazon Lumberyard. HDR рендеринг

Amazon Lumberyard. HDR рендеринг

Технология HDR в Lumberyard Человеческое восприятие реального мира явно отличается от просмотра игровых миров, понимая это разработчики игровых движков и компьютерных игр стремятся воссоздать тот самый игровой мир наиболее похожим на реальный. В связи с этим разработчики прибегают к созданию более новых

Читать далее

Amazon Lumberyard. Редактор текстур

Amazon Lumberyard. Редактор текстур

Amazon Lumberyard. Allegorithmic ‘s Substance. Теория Компания Amazon, с недавних пор, начала тесное сотрудничество с командой Allegorithmic и в последнем своем выпуске игрового движка lumberyard v 1.2 ввели набор инструментов для редактирования текстур Allegorithmic ‘s Substance. Этот набор инструментов позволяет генерировать текстуры процедурно,

Читать далее

Amazon Lumberyard. Ошибки запуска редактора.

Amazon Lumberyard. Ошибки запуска редактора.

Ошибки при запуске редактора. Все чаще и чаще нам задают вопросы про ошибки при запуске игрового движка Lumberyard. Из личного опыта и на основании ваших присланных вопросов можно сделать вывод: причина возникновения ошибок в основном одна. Причина кроется, как ни странно, в

Читать далее

Amazon Lumberyard. FBX Importer

Amazon Lumberyard. FBX Importer

Импорт FBX в Lumberyard FBX импортер находится в предварительной версии и может быть изменен. С выходом новой версии Lumberyard стала доступна функция импорта файлов формата FBX при помощи встроенного FBX импортера. Как импортировать. В Lumberyard Editor, выберите View — Open View Pane — FBX

Читать далее

Amazon Lumberyard. Графические скрипты.

Amazon Lumberyard. Графические скрипты.

Создание графических скриптов в игровом движке Lumberyard. В этом уроке мы рассмотрим как создать скрипт при помощи графического редактора скриптов. Мы создадим скрипт, который будет менять камеры, при входе игрока в триггер. Подготовка сцены. Запустите Lumberyard. Добавьте на сцену объект с компонентом Charter

Читать далее