2D

Простой кликер-платформер на движке Unity Совсем недавно, на нашем сайте, было опубликовано несколько статей о том, как создать анимацию и о том, как заставить двигаться персонажа, при создании 2d игры в Unity. В этой статье мы хотим показать вам как на основе тех знаний и  на основе новых, которые мы получим в ходе изучения этой
Бесплатные спрайты для 2d игр Как вы наверно знаете при создании 2d игр в большей степени используются Спрайты или нарисованные предметы или персонажи в различных форматах графических файлов. Здесь я хочу предложить скачать бесплатно архив с нарисованными различными предметами и персонажами, которые могут пригодиться вам для создания своей 2d игры. В этом архиве можно найти
В прошлой статье мы рассказывали вам как создать анимацию в 2d проекте Unity5. В этой статье мы продолжим и реализуем движение нашей «птицы» — персонажа при помощи компонента rigidbody 2d «физики». На нашей сцене уже имеется заготовка персонажа с анимацией, добавим к ней компоненты Box Collider 2d и Rigidbody 2d и настроим компонент так как
Как создать анимацию в 2d игре. Доброго времени суток друзья, в этой статье я хочу показать вам, как использовать анимацию в Unity 5  при создании 2d игры. Итак, начнем. Откроем Unity и создадим новый 2d проект Далее создадим две папки с названием Sprite и Animation В папку Sprite перенесем заранее подготовленный спрайт, у меня это
Как добавить спрайты. Продолжаем серию уроков по созданию игры на игровом движке Game maker: Studio. В этом уроке мы рассмотрим как добавить спрайты и настроим взаимодействие между игровыми объектами. Для начала запустим игровой движок и создадим новый проект. Перейдем на вкладку new и нажмем кнопку create. Добавим спрайты баскетбольного мяча и загрождений или блоков, которые
Pillow Smile  — это красочная логическая игра из жанра «три в ряд». Смысл игры в том, чтоб удалять одинаковые цветом «подушки» и соединить все жемчужины на игровом поле, количество которых увеличивается с каждым уровнем. При закончившихся возможных ходах, есть возможность добавить дополнительные подушки «дропнуть». Возможность дропнуть тоже увеличивается с каждым проеденным уровнем. Pillow Smile — это
На прошлых уроках мы научились создавать землю, персонажа, добавили несколько игровых объектов  и создали смерть персонажа при соприкосновении с объектами( шипами). В принципе уже можно играть в нашу игру , но у нее нет цели т.е. цель есть — выжить, но хотелось бы чего то еще. Добавим игровые монеты, которые персонаж будет собирать. Монеты будут создаваться на
В прошлом уроке мы добавили персонажа и научили его двигаться по земле и прыгать. В этом уроке мы добавим несколько игровых объектов (препятствий) и добавим анимацию смерти. Создание объектов. Откроем наш проект и немного приберемся, добавим папку Level и перенесем туда наши файлы ground.collection, ground.script, level.collection, controller.script. Добавим в эту папку еще одну папку images,
На прошлом уроке мы рассмотрели как создать землю в игровом движке Defold, давайте теперь попробуем создать персонажа, который будет двигаться по этой земле. Подготовка. Откроем предыдущий проект в Defold и начнем. Первым делом нужно импортировать изображения героя (они находятся в архиве в прошлом уроке). Из этих изображений мы будем делать анимированного героя (Лягушку), поэтому их
Как создать землю в Defold Game Engine. Мы начинаем серию уроков по созданию собственной 2D игры в игровом движке Defold Game Engine.  В этом уроке мы создадим ландшафт для нашей игры, по которому будет передвигаться персонаж. Примечание. Данные уроки не являются собственностью нашего сайта, это перевод официальных уроков разработчиков defold.  Но все проверенно и протестировано
Как скачать и начать работать в Defold Game Engine. О движке. В этой статье я хочу познакомить вас с весьма молодым и бесплатным игровым движком для создания игр ААА класса —  Defold Game Engine. Этот движок разработали Рагнар Свенссон и Кристиан Мюррэй  в 2014 году и уже существует более 20 тыс. пользователей и  больше 30 тыс. проектов
Создание простой анимации на игровом движке Gobot Game Engine. Введение. Система анимации в Gobot является чрезвычайно мощной и гибкой. В этой статье мы расскажем как создать простую анимацию в Gobot Game Engine. Для начала, давайте просто использовать сцену из предыдущего урока (заставка). Цель будет добавить простую анимацию к нему. Создание анимации. Прежде всего, добавьте узел
Создание простой заставки. GUI. В этом уроке рассмотрено создание простой заставки в игровом движке Gobot Game Engine. Для начала  скачайте файлы которые будут использоваться в проекте и распакуйте в удобное для вас место (желательно в папку с проектом). Настройка. Создайте новую сцену и в настройках проекта укажите разрешение экрана 800×450. Добавьте на сцену нод  TextureFrame и назовите его