Марк Зальцман — Компьютерные игры. Как это делается

Марк Зальцман — Компьютерные игры. Как это делается

 

Компьютерные игры. Как это делается

Хотя книга называется «Компьютерные игры: как это делается», речь в ней идет не только о разработке как таковой. Помимо объяснений, как правильно составлять проектную документацию или же выбирать жанр будущей игры, вы найдете здесь массу сведений, которые будут небезинтересны любому участнику коллектива разработчиков — программисту, художнику, аниматору, звукоинженеру, композитору.

Затронуты и многие коммерческие вопросы этой деятельности. Изложены советы по организации сбыта игр, работе с прессой, описаны лучшие способы тестирования продуктов, объясняется важность посвященного игре веб-сайта, обсуждаются всевозможные тонкости технической поддержки и обслуживания пользователей, а также многое-многое другое. Наконец, значительная часть второй половины книги посвящена тому, как сделать карьеру в игровой индустрии. Что вам больше по душе: создавать в одиночку условно-бесплатные игры (shareware), учредить собственную фирму и предложить свою идею издателям или поступить на работу в уже существующую компанию?

Автор: Марк Зальцман

Скачать (pdf)

На главную


Оставить Комментарий