Дэвид Кушнер Властелины Doom

Дэвид Кушнер Властелины Doom

Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого

Читать далее

Unity 5. Полезные предметы

Unity 5. Полезные предметы

Создание полезных предметов для персонажа В любой игре присутствую полезные предметы для персонажей или групп, например это всевозможные аптечки, увеличивающие здоровье персонажа, различные вспомогательные эффекты, типа увеличения силы, скорости или ловкости ит.д. Такие же предметы мы и попробуем создать в нашем примере. В blender’e на

Читать далее

Бесплатные звуки для игр. Звуки хотьбы

Бесплатные звуки для игр. Звуки хотьбы

Бесплатные Звуки хотьбы. Скачайте бесплатные звуки для создания звуковых эффектов при создании своей игры. В данной статье мы собрали несколько бесплатных звуков хотьбы по разным поверхностям. Например, в архиве находятся такие звуки как: хотьбы по деревянным поверхностям хотьбы по металлическим поверхностям хотьбы по снегу и

Читать далее

Секреты программирования игр

Секреты программирования игр

Секреты программирования игр Год издания: 1995 Автор: Ламот А., Ратклифф Д., Семинаторе М. Жанр или тематика: Программирование Издательство: Питер ISBN: 5-88782-037-3 Язык: Русский Формат: PDF/DjVu Качество: Распознанный текст с ошибками (OCR) Интерактивное оглавление: Нет Количество страниц: 718 Описание: Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по

Читать далее

Как улучшить освещение в Unity

Как улучшить освещение в Unity

Несколько советов по улучшению освещения в Unity Linear Color Space Для реалистичного рендеринга вашей сцены важно выбрать цветовое пространство. Существенным преимуществом использования линейного пространства является то, что цвета, используемые  в шейдерах вашей сцены, будут светиться линейно по мере увеличения интенсивности света. При использовании цветового пространства

Читать далее

Подборка книг  для программистов

Подборка книг для программистов

Подборка книг с советами по работе для программистов.  У начинающих часто возникают вопросы: как управлять временем, мотивировать себя, избегать рисков, решать проблемы. Ответы на эти вопросы лучше всего спросить у профессионалов. Мы собрали несколько лучших книг с советами по работе для программистов. Эндрю Хант, Дэвид

Читать далее

Бесплатные 3d модели. Беседка

Бесплатные 3d модели. Беседка

Предлагаем вашему вниманию бесплатную 3d модель беседки. Модель состоит из раздельных частей, так вы можете убрать или добавить какие то части на ваше усмотрение. Скачайте модель и используйте в своем проекте совершенно бесплатно. Скачать бесплатно Похожие записи Бесплатные 3d модели (Park Assets) Бесплатные 3d модели

Читать далее

Unity 5. Создание ткани

Unity 5. Создание ткани

В этой статье я хочу показать вам как создать в Unity 5 эффект ткани и как сделать столкновение персонажа с тканью. Для начала я создал модель  ткани, так как при использовании стандартной плоскости в Unity одна сторона не будет рендерится, что само по себе выглядит

Читать далее

Создание игрового уровня за 11 дней

Создание игрового уровня за 11 дней

Хоть в книге и идет речь о UDK и Maya она не привязана ни к каким движкам, а больше рассказывает о организации рабочего процесса и постановке задач при разработке игрового уровня. Содержание: Введение День 1 Идея Исследование Сбор справочной информации Поэтапный план Работа над концептом День 2-4 Геометрия и моделирование День 5-6 Текстуризация День 7-8

Читать далее

Google Android. Программирование для мобильных устройств

Google Android. Программирование для мобильных устройств

В этой книге рассмотрена разработка программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Google Android. Приведены базовые сведения о платформе Android. Описано программное обеспечение, необходимое для разработки Android-пpилoжeний. Рассмотрены основные компоненты приложений, использование базовых виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работа с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android

Читать далее