Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта в играх

Цель этой книги - знакомство с передовым опытом, изучение теории, разобраться в идеях и методах искусственного интеллекта, что обеспечит вам преимущества как в любительской, так и в профессиональной разработке.

Эта книга рецептов познакомит вас с инструментами создания искусственного интеллекта, например для реализации достойных противников, доведенных до совершенства, и даже для разработки собственного нестандартного движка искусственного интеллекта. Она станет вашим справочным пособием при разработке методов искусственного интеллекта в Unity.

Паласиос Х.
Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта
в играх: пер. с англ. Р. Н. Рагимова. - М.: ДМК П ресс, 2017. -
272 с.: ил.

Скачать книгу Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Похожие статьи
Текстуры мрамора
2 оценки, среднее: 5,00 из 52 оценки, среднее: 5,00 из 52 оценки, среднее: 5,00 из 52 оценки, среднее: 5,00 из 52 оценки, среднее: 5,00 из 5

167 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

0
Подробнее
image
Проект игры. Перевозчик CarGO
2 оценки, среднее: 4,50 из 52 оценки, среднее: 4,50 из 52 оценки, среднее: 4,50 из 52 оценки, среднее: 4,50 из 52 оценки, среднее: 4,50 из 5

468 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
Подробнее
3d model. Оружие
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5

211 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

0
Подробнее
Добавить комментарий
Оцените статью
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...

Ваш e-mail не будет опубликован.